Dappradar レポート: ブロックチェーン ゲームが業界の活動の半分を占める
- ブロックチェーン ゲーム業界は、年初から大規模な採用を享受しています。
- 従来のゲーム会社は、ブロックチェーン ゲーム市場での機会を綿密に調査しています。
ブロックチェーン ゲームは注目を集めており、ブロックチェーン スペースでの活動の半分を占めています。ブロックチェーンの調査会社である Dappradar の新しいレポートによると、8 月の数字は、ゲーム市場が業界での前月比 (MoM) の約 50.51% を占めていることを示しています。この数字は、仮想通貨の採用においてブロックチェーン ゲームがいかに重要になったかを反映しています。
でも データ セクター全体としては、ブロックチェーン ゲームが 57.30% 以上の使用量 (前月比) を占めていた 7 月の数字よりも減少していることを強く示しています。
このデータは、毎日の Unique Active Wallets から得られたと伝えられています。Dappradar 調査員は、1 日あたり約 847,230 のゲーム関連の UAW がアクティブであり、合計で $6 億 9800 万近くのトランザクションがあると推定しています。
近年、ブロックチェーン ゲームの採用が拡大しています。 2020 年のロックダウン以降、ゲーム業界は、特に Axie Infinity のようなプレイして稼ぐゲームで、従来のゲーム プレーヤーの関心を集めました。ブロックチェーン ゲームは、アジア市場、特にパンデミック以降、住民が生計を立てる方法を見つけるのに苦労しているフィリピンで人気が高まっています。
ほとんどのブロックチェーンの専門家は、ゲーム業界が仮想通貨の採用の次の波の鍵を握っていると考えています。 ChainPlay の最近の調査では、GameFi が調査した 2,428 人の投資家のうち 75% が、純粋にゲームに基づいて市場に参入したことを示していることが明らかになりました。
ゲームを楽しむ 互恵関係 メタバースや暗号通貨など、ブロックチェーン空間の他の側面と連携します。ブロックチェーンの専門家は、ほとんどのゲームが今後数年間でゲーム内暗号経済を発展させるだろうと信じている。他の人は、NFTをゲームのネイティブエコノミーに統合することで、最前線でのNFTの継続性が保証されると述べました。
EA Sports や Zynga などのトップブランドは、世界のゲーム市場の新たな収益源の可能性としてブロックチェーンを模索しています。ブロックチェーン ゲーム市場は、品質やゲームプレイの点で従来のゲーム業界とは程遠いものの、ブロックチェーン ゲームの可能性は主流プラットフォームの可能性を上回っています。
プレイヤーが自分の資産を完全に所有できる機会は、プレイヤーがゲームを進めるにつれてゲーム内資産を蓄積する従来のゲームに比べて、ブロックチェーン ゲームの重要な利点の 1 つですが、これらのリソースはそのゲームの境界内にのみ存在します。この資産は実際の使用では価値がありません。しかし、何千人ものゲーマーが、プレイして獲得できるゲームを通じて財務を改善してきました。