Dappradar-rapport: Blockchain Gaming maakt de helft van de activiteiten in de industrie uit
- De blockchain-gamingindustrie is sinds het begin van het jaar massaal geadopteerd.
- Traditionele gamingbedrijven onderzoeken de mogelijkheden in de blockchain-gamingmarkt nauw.
Blockchain-gaming is bekend geworden en is goed voor de helft van de activiteiten in de blockchain-ruimte. Volgens een nieuw rapport van blockchain-onderzoeksbureau Dappradar, laat het augustus-nummer zien dat de gamingmarkt maandelijks ongeveer 50.51% van het industriële gebruik uitmaakte. Dit cijfer weerspiegelt hoe belangrijk blockchain-gaming is geworden bij de adoptie van cryptovaluta.
Hoewel de gegevens Dit duidt sterk op de sector als geheel; deze liggen lager dan de cijfers van juli, waar blockchain-gaming goed was voor meer dan 57,30% aan gebruik (MoM).
Deze gegevens zijn naar verluidt afkomstig van de dagelijkse Unique Active Wallets, waarvan Dappradar The Surveyor schat dat er ongeveer 847.230 gaminggerelateerde UAW's per dag actief zijn, in totaal bijna $698 miljoen aan transacties.
Blockchain-gaming is de afgelopen jaren in populariteit toegenomen. Sinds de afsluiting van 2020 heeft de game-industrie de interesse gewekt van traditionele gamers, vooral in games om te verdienen, zoals Axie Infinity. Blockchain-gaming is in populariteit toegenomen op de Aziatische markt, met name in de Filippijnen, waar inwoners sinds de pandemie moeite hebben om manieren te vinden om de kost te verdienen.
De meeste blockchain-experts zijn van mening dat de game-industrie de sleutel is tot de volgende golf van crypto-adoptie. Uit een recent onderzoek van ChainPlay bleek dat 75% van de 2.428 door GameFi ondervraagde investeerders aangaf de markt puur op basis van gaming te betreden.
Games genieten van een wederzijds voordelige relatie met andere aspecten van de blockchain-ruimte, zoals de metaverse en cryptocurrencies. Blockchain-experts zijn van mening dat de meeste games de komende jaren een in-game crypto-economie zullen ontwikkelen. Anderen merkten op dat het integreren van NFT's in de oorspronkelijke economie van een game de continuïteit van NFT's op de voorgrond zal verzekeren.
Topmerken als EA Sports en Zynga onderzoeken blockchain als mogelijke bron van nieuwe inkomsten voor de mondiale gamingmarkt. Hoewel de blockchain-gamingmarkt qua kwaliteit en gameplay verre van concurreert met de traditionele game-industrie, overtreffen de mogelijkheden in blockchain-gaming die van reguliere platforms.
De mogelijkheid voor spelers om hun bezittingen volledig te bezitten is een van de belangrijkste voordelen van blockchain-gaming ten opzichte van conventioneel gamen, waarbij spelers in-game assets verzamelen naarmate ze verder komen, maar deze bronnen bestaan alleen binnen de grenzen van dat spel. Het actief is waardeloos bij gebruik in de praktijk. Duizenden gamers hebben hun financiën echter verbeterd door middel van play-to-ear-games.