Ready Player Me annuncia la serie $56M B guidata da Andreessen Horowitz
- Ready Player Me prevede di utilizzare i fondi per assumere più sviluppatori tra altri professionisti.
- Presentata otto anni fa, l'azienda ha iniziato costruendo hardware di scansione 3D.
- Successivamente, l'azienda è passata alla creazione di sistemi avatar personalizzati per aziende come Tencent, Huawei, HTC, Wargaming e Verizon.
Ready Player Me, un abilitatore multichain del metaverso, ha annunciato il completamento del suo round di finanziamento di serie B con $56 milioni guidato da Andreessen Horowitz. In particolare, a16z GAMES FUND ONE e a16z crypto erano in prima linea, con la partecipazione di Plural, David Baszucki, co-fondatore di Roblox, Justin Kan, co-fondatore di Twitch e Fractal, Robin Chan, co-fondatore di Fractal, Henry Ault, co-fondatore di Eco, Sebastian Knutsson e Riccardo Zacconi, co-fondatori di King Games, Collab Valuta, Endeavour, Kevin Hart's Hartbeat Ventures, D'Amelio family, Punk6529, Snowfro, Nordic Ninja, Konvoy tra gli altri.
Secondo l'annuncio formale, Ready Player Me prevede di utilizzare i fondi per assumere più sviluppatori tra altri professionisti.
“Il finanziamento ci aiuterà ad ampliare il team dalle 51 persone di oggi e ci darà stabilità finanziaria per i mercati imprevedibili che ci attendono. Molti sviluppatori si affidano a noi per una caratteristica chiave del loro prodotto”, ha osservato l’azienda.
Ready Player Me e l'industria del Metaverse
Presentato otto anni fa, Ready Player Me
iniziato costruendo hardware di scansione 3D. Successivamente, l'azienda è passata alla creazione di sistemi di avatar personalizzati per aziende come Tencent, Huawei, HTC, Wargaming e Verizon. A maggio 2020, la società ha lanciato Ready Player Me e l'ha rapidamente scalato a oltre 3.000 clienti in tutto il metaverso.
Molte aziende hanno sviluppato la tecnologia metaverse basata su ulteriori speculazioni. Tuttavia, la maggior parte di questi Metaversi rimangono disconnessi tra loro, limitando così le loro prospettive di crescita futura. Inoltre, è stato affermato che il futuro della tecnologia blockchain dipende fortemente dal successo delle multi catene.
L'azienda è focalizzata sullo sviluppo di avatar interoperabili con diversi metaversi.
“Affinché possa emergere il metaverso aperto, è necessario costruire servizi e standard tra mondi diversi che consentano ai mondi virtuali di essere connessi e interoperabili. Gli avatar e le identità giocano un ruolo enorme in questo. È essenziale per chiunque essere in grado di creare un avatar che ama e portarlo in qualsiasi mondo virtuale desideri", ha inoltre affermato l'azienda. disse.
Con i soldi a portata di mano, l'azienda si è impegnata a migliorare la diversità degli avatar con i tipi di corpo, la personalizzazione dell'abbigliamento granulare, una previsione più accurata della forma del viso e la stilizzazione.
Inoltre, la società ha affermato che il denaro aiuterà a creare strumenti per la creazione di contenuti per avatar per consentire a sviluppatori, marchi e singoli artisti di creare e vendere risorse di personalizzazione degli avatar che funzionano in migliaia di mondi virtuali.
L'azienda non solo consente ai suoi avatar di prosperare, ma anche ad altri di diversi metaversi di muoversi senza problemi.
Si prevede che il metaverso cambierà diversi settori, tra cui l'industria dei giochi, dei media, dell'intrattenimento, dell'architettura e dell'ingegneria, tra gli altri nel prossimo decennio.
Secondo a Rapporto Bloomberg, l'opportunità di guadagno globale del Metaverse potrebbe avvicinarsi a $800 miliardi nel 2024. Ricorda, i principali investitori istituzionali come Meta (ex Facebook) hanno spostato l'attenzione sull'industria del metaverso.