Były dyrektor generalny Google ma wątpliwości dotyczące Metaverse
- Metaverse ma ponad 60 000 aktywnych użytkowników według statystyk.
- Meta, dawniej Facebook, jest jedną z firm, które dzięki kilku inwestycjom rozpowszechniają stosowanie metaverse.
Metaverse, podobnie jak wiele koncepcji blockchain, jest daleki od kompletnego pakietu. Odkrywanych jest wiele przypadków użycia, a także możliwości. Chociaż wirtualna rewolucja jest bardzo podekscytowana, były dyrektor generalny Google, Eric Schmidt, nie jest pod wrażeniem braku przejrzystości w branży.
Schmidt, który w latach 2001-2011 był dyrektorem generalnym giganta technologicznego Google, uważa, że wprowadzenie Meta i innych gigantycznych organizacji nie pomogło w uzyskaniu jasności. Schmidt ma zastrzeżenia co do przyjęcia i znaczenia tej nowej technologii, ponieważ dotyczy ona przyszłego zastosowania.
Były dyrektor generalny Google otworzył swoje przemyślenia na temat metaverse podczas wydarzenia w Kolorado. Powiedział,
Nie ma zgody co do tego, czym jest metaverse, mimo że jedna firma zmieniła nazwę w oczekiwaniu na jej zdefiniowanie.
Schmidt prawdopodobnie nawiązywał do decyzji Meta o zmianie i uczynieniu technologii Metaverse jednym z kamieni węgielnych jej działalności. Potentat nie trzymał się swoich zastrzeżeń Meta's wyprawa do metawszechświata. Schmidt wcześniej zrobił zamach na firmę kierowaną przez Marka Zuckerberga, zauważając, że nie ma wątpliwości, że Meta będzie organizacją, która zaprojektuje metaverse, mimo że jego dokładna forma wciąż jest w powietrzu.
Metaverse rośnie w intrygującym tempie
Neil Stephenson po raz pierwszy użył słowa „metaverse” w swojej książce „Snow Crash” z 1992 roku. Wyobraził sobie czasy, w których jednostki mogłyby wchodzić ze sobą w interakcje we wspólnym, wciągającym wirtualnym świecie. Jednak tempo, w jakim postępuje rozwój techniczny, przybliżyło go do rzeczywistości. Pomimo braku precyzyjnego użycia metaverse, statystyki wskazują, że branża ta szybko staje się stałym elementem dekady.
Eksperci uważają, że miliardy osób będą spędzać większość czasu w Metaverse, wykonując kilka funkcji w najbliższej przyszłości. Będzie to ogromne środowisko cyfrowe obejmujące sieci społecznościowe, zajęcia rekreacyjne, sprzedaż detaliczną, transakcje biznesowe, możliwości edukacyjne, gry i prawie wszystko, co robimy dzisiaj w Internecie. Przekształci również wcześniejsze gry w kompleksowy ekosystem, w którym ludzie mogą pracować, łączyć się i bawić.
Chociaż termin „metaverse” jest używany od ponad trzech dekad, zyskał on powszechną popularność w 2021 roku. Raporty wykazały, że w 2021 roku w mediach społecznościowych pojawiło się ponad 84 000 wzmianek o metaverse, co wskazuje na rosnące zainteresowanie przestrzenią.
Firmy takie jak Facebook już przelewają pieniądze do wirtualnego świata. Firma wydała ponad $10 miliardów na stworzenie swojej jednostki Metaverse. Gigant mediów społecznościowych poczynił znaczne inwestycje w swoje Facebook Reality Labs, opracowując angażującą technologię, aby stworzyć zaawansowany metaverse, który zrewolucjonizuje sposób interakcji między ludźmi.
Metaverse jest wciąż w powijakach i ma szereg problemów do rozwiązania. Nie powstrzymało to jednak kilku firm przed szukaniem sposobów, aby stać się jego częścią. Banki, firmy technologiczne, agencje nieruchomości i muzycy stają się częścią metawersu.





