Kan du verkligen äga något i Metaversen?
År 2021 köpte ett värdepappersföretag 2 000 tunnland fastigheter i en metaversplattform som heter Sandlådan. Företaget betalade cirka 4 miljoner USD för detta virtuella land genom att köpa 792 icke-fungibla tokens på Ethereum-blockkedjan. De 792 köpta NFT:erna motsvarade 1 200 stadskvarter.
Det är inte första gången som virtuell mark har köpts och sålts. 2010 betalade en man känd som Mike Bergen 100 000 USD för en Second Life-ö. Och på senare tid, 2019, spenderade en användare på Decentraland-plattformen 175 632 USD på ett markskifte.
Den brännande frågan är, köpte värdepappersföretaget det verkligen? Detta beror på att frågan om juridiskt ägande i metaversen är mycket komplex.
Till att börja med är det viktigt att förstå att metaversen fortfarande är i sina tidiga utvecklingsstadier. Så även om det finns många plattformar som låter dig köpa och sälja virtuell mark, finns det ingen rättslig ram för att skydda din investering.
Det betyder att om plattformen som du har köpt din mark på stängs av imorgon kan du hamna strandsatt.
Det juridiska ägandet av NFTs i metaversen bygger på två saker: decentralisering och interoperabilitet. Vissa hävdar att tokens ger obestridliga bevis på ägande av blockkedjan, som kan användas i olika metaverse-appar, miljöer och spel. Decentralisering tillåter köp och försäljning av virtuella föremål kan göras på själva blockkedjan till vilket pris du vill, utan några mellanhänder.
Detta skiljer sig från traditionella virtuella världar, som Second Life, där företaget som äger plattformen också sätter reglerna för vad som får och inte får köpas och säljas. Även om detta kan låta som en bra sak, finns det några nackdelar med decentralisering. För det första är det fortfarande oklart hur skatter skulle fungera på virtuell mark eller NFT.
När en användare köper en NFT i metaversen registreras köpet på en blockchain. Blockkedjan är en digital reskontra där transaktionsposter inte kan raderas eller ändras. Köpet tilldelar användaren äganderätten till NFT, som sedan lagras i en kryptoplånbok. Användaren kan göra vad de vill med NFT, inklusive att sälja den, handla med den eller använda den för att representera sig själv i metaversen.
Men eftersom det inte finns någon central myndighet som reglerar metaversen. Den juridiska statusen för virtuella "ägare" är mycket komplicerad. För närvarande regleras ägandet av metaverse tillgångar inte av någon egendomslag utan snarare av avtalslagstiftning. Det innebär att villkoren i köpeavtalet avgör vem som äger vad.
Den andra nackdelen är att det inte finns någon garanti för att ditt virtuella land eller NFT kommer att behålla sitt värde. Faktum är att priserna kan fluktuera vilt, och det finns alltid en risk att plattformen du använder kan bli föråldrad över en natt. Vad skulle till exempel hända med ditt virtuella land om företaget som skapade metaversen gick i konkurs?
Den tredje och sista nackdelen är att du inte har full kontroll över dina metaverse-tillgångar. Om plattformen du använder någonsin bestämmer sig för att ändra reglerna eller till och med stänga av, finns det inget du kan göra åt det.
Enbart teknikframsteg kommer inte att bana väg för verkligt ägande av digitala tillgångar i metaversen. Vi behöver en ny affärsmodell som tillåter användare att behålla kontrollen över sina tillgångar, oavsett vilken plattform de använder. Först då kommer vi att kunna skapa en verkligt decentraliserad metavers. Juridiska och regulatoriska reformer i kombination med tekniska framsteg behövs innan metaversen kan mogna till vad den lovar att bli.
Först då kommer vi att kunna skapa en verkligt decentraliserad metavers. Tills dess kommer Metaverse att förbli i händerna på dem som kontrollerar servrarna.





