Biało-czarny kontroler gier

Ready Player Me ogłasza $56M Series B prowadzony przez Andreessena Horowitza

  • Ready Player Me przewiduje wykorzystanie środków na zatrudnienie większej liczby programistów spośród innych profesjonalistów.
  • Zaprezentowana osiem lat temu firma zaczęła od budowy sprzętu do skanowania 3D.
  • Później firma przeszła do tworzenia niestandardowych systemów awatarów dla firm takich jak Tencent, Huawei, HTC, Wargaming i Verizon.

Ready Player Me, dostawca rozwiązań wielołańcuchowych Metaverse, ogłosił zakończenie rundy finansowania Serii B z kwotą $56 mln pod przewodnictwem Andreessena Horowitza. Warto zauważyć, że na pierwszej linii frontu znalazły się a16z GAMES FUND ONE i a16z crypto, z udziałem Plural, Davida Baszuckiego, współzałożyciela Robloxa, Justina Kana, współzałożyciela Twitcha i Fractala, Robina Chana, współzałożyciela Fractal, Henry’ego Ault, współzałożyciel Eco, Sebastian Knutsson i Riccardo Zacconi, współzałożyciele King Games, Collab Currency, Endeavour, Kevin Hart's Hartbeat Ventures, rodzina D'Amelio, między innymi Punk6529, Snowfro, Nordic Ninja, Konvoy.

Zgodnie z oficjalnym ogłoszeniem, Ready Player Me przewiduje wykorzystanie środków na zatrudnienie większej liczby programistów wśród innych profesjonalistów. 

„Finanse pomogą nam powiększyć zespół z obecnych 51 osób i zapewnią nam stabilność finansową na przyszłe nieprzewidywalne rynki. Wielu programistów polega na nas w kwestii kluczowej cechy swojego produktu” – zauważyła firma.

Ready Player Me i branża Metaverse 

Odsłonięty osiem lat temu Ready Player Me 

rozpocząłem od zbudowania sprzętu do skanowania 3D. Później firma przeszła do tworzenia niestandardowych systemów awatarów dla firm takich jak Tencent, Huawei, HTC, Wargaming i Verizon. W maju 2020 r. firma uruchomiła Ready Player Me i szybko przeskalowała go do ponad 3000 klientów w całym metawszechświecie.

Wiele firm opracowało technologię metaverse w oparciu o dalsze spekulacje. Jednak większość z nich Metawersy pozostają oddzieleni od siebie, co ogranicza ich przyszłe perspektywy rozwoju. Co więcej, uważa się, że przyszłość technologii blockchain jest silnie uzależniona od sukcesu multi-łańcuchów.

Firma koncentruje się na opracowywaniu awatarów, które są interoperacyjne z różnymi metawersami.

„Aby wyłonił się otwarty metaświat, należy zbudować międzyświatowe usługi i standardy, które umożliwią łączenie i interoperacyjność wirtualnych światów. Awatary i tożsamości odgrywają w tym ogromną rolę. Dla każdego istotna jest możliwość stworzenia ulubionego awatara i przeniesienia go do dowolnego wirtualnego świata, jaki chce” – dodała firma powiedział.

Mając do dyspozycji gotówkę, firma zobowiązała się do poprawy różnorodności awatarów dzięki typom sylwetki, szczegółowemu dostosowywaniu odzieży, dokładniejszym przewidywaniu kształtu twarzy i stylizacji.

Ponadto firma powiedziała, że pieniądze pomogą w tworzeniu narzędzi do tworzenia treści awatarów, aby umożliwić programistom, markom i indywidualnym artystom tworzenie i sprzedawanie zasobów dostosowywania awatarów, które działają w tysiącach wirtualnych światów.

Firma umożliwia nie tylko rozwój swoim awatarom, ale także innym z różnych metawersów, aby mogli się bezproblemowo poruszać.

Oczekuje się, że metaverse zmieni różne sektory, w tym branżę gier, media, rozrywkę, architekturę i inżynierię, między innymi w następnej dekadzie. 

Według Raport Bloomberga, globalna możliwość uzyskania przychodów Metaverse może zbliżyć się do $800 miliardów w 2024 r. Pamiętaj, że główni inwestorzy instytucjonalni lubią Meta (dawniej Facebook) przesunęło uwagę na branżę metaverse.

Rebecca Davidson
Rebecca Davidson Zweryfikowany

Rebecca jest Senior Staff Writer w BitcoinWisdom, ciężko pracuje, aby dostarczyć Ci najnowsze wiadomości z rynku kryptowalut. Według słów Elona Muska „Kup akcje kilku firm, które wytwarzają produkty i usługi, w które *ty* wierzysz. Sprzedawaj tylko wtedy, gdy uważasz, że ich produkty i usługi mają gorsze trendy. Nie panikuj, kiedy rynek to zrobi. To będzie ci dobrze służyć na dłuższą metę.”

Najnowsze wiadomości