Blockchain Game Shrapnel $7M Token Satışını Tamamladı

Blockchain Game Shrapnel $7M Token Satışını Tamamladı

Independent Games stüdyosu Neon, Shrapnel'i Avalanche'a getirmek için şimdiye kadar $17.5 milyon topladı. Oyun, çığ mekaniği içeren "gişe rekorları kıran" bir oyundur. Oyun başlangıçta Kickstarter'da $5 milyonluk bir proje olarak sunuldu, ancak finansman hedefine ulaşamayınca ekip özel yatırımcılara döndü ve Avalanche blok zinciri platformunda $7 milyon token satışını tamamladı.

Dragonfly ve Three Arrows Capital, $7 milyon token satışını tamamlamak için Neon'u destekledi. Az önce toplanan $17.5 milyon, geçen yılki $10.5 milyon bağış toplamadan bir artış. Token satışından elde edilen fonlar, oyunun gelişiminin yanı sıra pazarlama ve topluluk oluşturma çabalarını finanse etmek için kullanılacak. 

Şarapnel, Avalanche blok zinciri üzerine inşa edilmiş fütüristik bir shoot-'em-up oyunu. Oyun, oyuncuların hayatta kalmak için blockchain tabanlı silahlar kullanması gereken kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor.  

Oyun, aynı zamanda popüler Neon Bölgesi rol yapma oyununun da arkasındaki Dragonfly'ın bir yan kuruluşu olan Neon games tarafından geliştiriliyor. 

Geçen yıl projeye $3 milyon yatırım yapan Dragonfly, Avalanche'ın en aktif yatırımcılarından biridir. Avalanche'ın bir başka erken yatırımcısı olan Three Arrows Capital da token satışına katıldı. 

Avalanche, geliştiricilerin merkezi olmayan uygulamalar oluşturmasını ve kendi dijital para birimlerini başlatmasını sağlayan bir platformdur. Platform, ölçeklenebilir ve verimli olacak şekilde tasarlanmıştır ve saniyede 10.000'e kadar işlemi gerçekleştirebilir. Avalanche, Ethereum'un EVM'si de dahil olmak üzere birden fazla sanal makineyi destekleyen akıllı bir sözleşme platformudur. Ana ağ Eylül 2020'de yayına girdi. Avalanche'daki işlemler neredeyse anında ve ücretsiz. Ana ağ, 300'den fazla dApp ve 3.000 varlığa sahiptir. Amaç, geliştiricilerin bir hard fork'a ihtiyaç duymadan yeni protokolleri hızla başlatabilecekleri bir ekosistem oluşturmaktır.

Şarapnel token satışı, geliştiricilerin projeleri için para toplamak için Avalanche'ı nasıl kullandıklarının en son örneğidir. GameFi hala erken geliştirme günlerinde, tokenomik altyapısı ve daha fazla birlikte çalışabilirlik konusunda dikkatli ve optimizasyona ihtiyaç olduğunu gösteriyor.

Avalanche'ın geliştiricisi Ava Labs oyun direktörü Ed Chang, “Bunu neredeyse bir yayıncılık fırsatı olarak gören bazı oyun geliştiricilerimiz var. Kendi oyunları için yeterince anlamlı bir alt ağ oluşturabilirlerse, alt ağlarına dağıtmak için diğer oyunları da çekebilirler. Dolayısıyla, jetonlarını kullanan diğer oyunlara sahiplerse, daha fazla değer ve yönetim özelliği var.”

Shrapnel, Avalanche'daki ilk oyundur ve Güney Kore, Seul merkezli bir stüdyo olan neon>brightsun tarafından geliştirilmiştir. Ekip, Call of Duty: Online ve Lineage 2M üzerinde çalışmış olan PC ve mobil oyun geliştirme deneyimine sahiptir. Oyun, Ekim 2020'de Güney Doğu Asya'da yumuşak bir şekilde piyasaya sürüldü.

Blockchain oyunları, NFT'ler ve metaverse çılgınlığı nedeniyle son 16 ayda yükseliş trendinde. NFT işlemleri o zamandan beri soğudu, ancak endüstrinin GameFi tarafı yükseliş trendini sürdürüyor.

Martin K
Martin K Doğrulandı

Ben bir bitcoin ve kripto para birimi yazarıyım. Ayrıca profesyonel bir tüccar olarak çalışıyorum ve hisse senedi ticareti ve bitcoin ticareti konusunda deneyimim var. Çalışmamda, insanların bu karmaşık konuları anlamasına yardımcı olacak açık ve özlü bilgiler sağlamayı hedefliyorum.

Son Haberler