Блокчейн-игра Shrapnel завершила продажу токенов $7M

Блокчейн-игра Shrapnel завершила продажу токенов $7M

Независимая студия игр Neon уже собрала $17,5 млн, чтобы принести Shrapnel в Avalanche. Игра представляет собой «блокбастер» с лавинной механикой. Первоначально игра была представлена как проект на Kickstarter с бюджетом $5 млн, но, не сумев достичь своей цели по финансированию, команда обратилась к частным инвесторам и завершила продажу токенов на сумму $7 млн на платформе блокчейна Avalanche.

Dragonfly и Three Arrows Capital поддержали Neon для завершения продажи токенов на сумму $7 миллионов. Только что собранные $17,5 млн являются увеличением по сравнению с прошлогодним сбором средств в размере $10,5 млн. Средства, полученные от продажи токенов, будут использованы для финансирования разработки игры, а также усилий по маркетингу и созданию сообщества. 

шрапнель, футуристическая стрелялка, построенная на блокчейне Avalanche. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, где игроки должны использовать оружие на основе блокчейна, чтобы выжить.  

Игра разрабатывается Neon games, дочерней компанией Dragonfly, которая также является автором популярной ролевой игры Neon District. 

Dragonfly является одним из самых активных инвесторов в Avalanche, вложив в проект $3 млн в прошлом году. Three Arrows Capital, еще один ранний инвестор Avalanche, также участвовал в продаже токенов. 

Avalanche — это платформа, которая позволяет разработчикам создавать децентрализованные приложения и запускать собственные цифровые валюты. Платформа спроектирована так, чтобы быть масштабируемой и эффективной, и может обрабатывать до 10 000 транзакций в секунду. Avalanche — это платформа смарт-контрактов, которая поддерживает несколько виртуальных машин, включая EVM Ethereum. Основная сеть была запущена в сентябре 2020 года. Транзакции в Avalanche практически мгновенны и бесплатны. Основная сеть может похвастаться более чем 300 децентрализованными приложениями и 3000 активами. Цель состоит в том, чтобы создать экосистему, в которой разработчики смогут быстро запускать новые протоколы без необходимости хард-форка.

Продажа токенов Shrapnel — последний пример того, как разработчики используют Avalanche для сбора средств для своих проектов. GameFi все еще находится на ранней стадии разработки, что предполагает необходимость осторожности и оптимизации инфраструктуры токеномики и большей совместимости.

Эд Чанг, директор по играм в Ava Labs, разработчик Avalanche, объяснил: «У нас есть некоторые разработчики игр, которые рассматривают это почти как возможность публикации. Если они смогут создать достаточно значимую подсеть для своей игры, они смогут привлечь и другие игры для развертывания в своей подсети. Так что, если другие игры используют их токен, у них больше ценности и атрибутов управления».

Shrapnel — первая игра на Avalanche, разработанная студией neon>brightsun из Сеула, Южная Корея. Команда имеет опыт разработки игр для ПК и мобильных устройств, работая над Call of Duty: Online и Lineage 2M. Игра была запущена в Юго-Восточной Азии в октябре 2020 года.

За последние 16 месяцев блокчейн-игры находятся на подъеме из-за увлечения NFT и метавселенной. Транзакции NFT с тех пор остыли, но отрасль GameFi продолжает расти.

Мартин К. проверено

Я автор биткойнов и криптовалют. Я также работаю профессиональным трейдером и имею опыт торговли акциями и биткойнами. В своей работе я стремлюсь предоставлять четкую и краткую информацию, которая помогает людям понять эти сложные темы.

Последние новости