Blockchain Game Shrapnel voltooit $7M Token Sale
Independent Games-studio Neon heeft tot nu toe $17,5 miljoen opgehaald om Shrapnel naar Avalanche te brengen. De game is een "blockbuster" -titel met een lawinemonteur. De game was oorspronkelijk gepitcht als een project van $5 miljoen op Kickstarter, maar nadat het zijn financieringsdoel niet had bereikt, wendde het team zich tot particuliere investeerders en voltooide een tokenverkoop van $7 miljoen op het Avalanche blockchain-platform.
Dragonfly en Three Arrows Capital ondersteunden Neon om een tokenverkoop van $7 miljoen te voltooien. De zojuist ingezamelde $ 17,5 miljoen is een stijging ten opzichte van de fondsenwerving van vorig jaar van $ 10,5 miljoen. Het geld dat wordt ingezameld met de tokenverkoop zal worden gebruikt om de ontwikkeling van het spel te financieren, evenals marketing en gemeenschapsopbouwende inspanningen.
granaatscherven, een futuristische shoot-'em-up-game gebouwd op de Avalanche-blockchain. De game speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waar spelers op blockchain gebaseerde wapens moeten gebruiken om te overleven.
De game wordt ontwikkeld door Neon Games, een dochteronderneming van Dragonfly, dat ook achter het populaire Neon District-rollenspel zit.
Dragonfly is een van de meest actieve investeerders in Avalanche en heeft vorig jaar $3 miljoen in het project geïnvesteerd. Three Arrows Capital, een andere vroege investeerder in Avalanche, nam ook deel aan de token-verkoop.
Avalanche is een platform waarmee ontwikkelaars gedecentraliseerde applicaties kunnen maken en hun eigen digitale valuta kunnen lanceren. Het platform is ontworpen om schaalbaar en efficiënt te zijn en kan tot 10.000 transacties per seconde verwerken. Avalanche is een slim contractplatform dat meerdere virtuele machines ondersteunt, waaronder Ethereum's EVM. Het mainnet is in september 2020 live gegaan. Transacties op Avalanche zijn vrijwel direct en kostenloos. Het mainnet beschikt over meer dan 300 dApps en 3.000 activa. Het doel is om een ecosysteem te creëren waarin ontwikkelaars snel nieuwe protocollen kunnen lanceren zonder dat er een hard fork nodig is.
De Shrapnel-tokenverkoop is het nieuwste voorbeeld van hoe ontwikkelaars Avalanche gebruiken om geld in te zamelen voor hun projecten. GameFi bevindt zich nog in de beginfase van de ontwikkeling, wat wijst op voorzichtigheid en optimalisatie met betrekking tot de tokenomics-infrastructuur en grotere interoperabiliteit.
Ed Chang, director of gaming bij Ava Labs, de ontwikkelaar van Avalanche, legde uit: “We hebben een aantal game-ontwikkelaars die dit bijna als een publicatiemogelijkheid zien. Als ze een betekenisvol genoeg subnet voor hun game kunnen opbouwen, kunnen ze ook andere games aantrekken om op hun subnet te implementeren. Dus als ze de andere spellen hun token laten gebruiken, zijn er meer waarde- en bestuursattributen.
Shrapnel is de eerste game op Avalanche en is ontwikkeld door neon>brightsun, een studio in Seoul, Zuid-Korea. Het team heeft ervaring met de ontwikkeling van pc- en mobiele games door te hebben gewerkt aan Call of Duty: Online en Lineage 2M. De game is in oktober 2020 zacht gelanceerd in Zuidoost-Azië.
Blockchain-gaming zit de afgelopen 16 maanden in een stijgende lijn als gevolg van de NFT's en metaverse rage. NFT-transacties zijn sindsdien afgekoeld, maar de GameFi-kant van de industrie zet de opwaartse trend voort.