Blockchain Game Shrapnel completa la venta de tokens $7M
El estudio de Independent Games, Neon, ha recaudado $17,5 millones hasta ahora para llevar Shrapnel a Avalanche. El juego es un título de "éxito de taquilla" que presenta una mecánica de avalanchas. El juego se presentó originalmente como un proyecto de $5 millones en Kickstarter, pero después de no poder alcanzar su objetivo de financiación, el equipo recurrió a inversores privados y completó una venta de tokens de $7 millones en la plataforma de cadena de bloques Avalanche.
Dragonfly y Three Arrows Capital respaldaron a Neon para completar una venta de tokens de $7 millones. Los $17,5 millones que se acaban de recaudar son un aumento con respecto a la recaudación de fondos del año pasado de $10,5 millones. Los fondos recaudados de la venta de fichas se utilizarán para financiar el desarrollo del juego, así como los esfuerzos de marketing y desarrollo de la comunidad.
Metralla, un juego futurista de disparos basado en la cadena de bloques Avalanche. El juego está ambientado en un mundo postapocalíptico donde los jugadores deben usar armas basadas en blockchain para sobrevivir.
El juego está siendo desarrollado por Neon Games, una subsidiaria de Dragonfly, que también está detrás del popular juego de rol Neon District.
Dragonfly es uno de los inversores más activos en Avalanche, habiendo invertido $3 millones en el proyecto el año pasado. Three Arrows Capital, otro de los primeros inversores en Avalanche, también participó en la venta de fichas.
Avalanche es una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones descentralizadas y lanzar sus propias monedas digitales. La plataforma está diseñada para ser escalable y eficiente y puede manejar hasta 10.000 transacciones por segundo. Avalanche es una plataforma de contrato inteligente que admite múltiples máquinas virtuales, incluida la EVM de Ethereum. La red principal se puso en marcha en septiembre de 2020. Las transacciones en Avalanche son casi instantáneas y sin cargo. La red principal cuenta con más de 300 dApps y 3000 activos. El objetivo es crear un ecosistema donde los desarrolladores puedan lanzar nuevos protocolos rápidamente sin necesidad de una bifurcación dura.
La venta de tokens de Shrapnel es el último ejemplo de cómo los desarrolladores están utilizando Avalanche para recaudar fondos para sus proyectos. GameFi aún se encuentra en sus primeros días de desarrollo, lo que sugiere la necesidad de precaución y optimización con respecto a la infraestructura tokenómica y una mayor interoperabilidad.
Ed Chang, director de juegos en Ava Labs, el desarrollador de Avalanche explicó que, “Tenemos algunos desarrolladores de juegos que ven esto casi como una oportunidad de publicación. Si pueden crear un seguimiento de subred lo suficientemente significativo para su juego, también pueden atraer otros juegos para implementar en su subred. Entonces, si tienen los otros juegos usando su token, hay más atributos de valor y gobernanza”.
Shrapnel es el primer juego de Avalanche y está desarrollado por neon>brightsun, un estudio con sede en Seúl, Corea del Sur. El equipo tiene experiencia en el desarrollo de juegos para PC y dispositivos móviles, habiendo trabajado en Call of Duty: Online y Lineage 2M. El juego se lanzó en el sudeste asiático en octubre de 2020.
Los juegos Blockchain han tenido una tendencia alcista en los últimos 16 meses debido a los NFT y la moda del metaverso. Desde entonces, las transacciones NFT se han enfriado, pero el lado GameFi de la industria continúa con la tendencia alcista.