les pièces meme ont besoin d'une réglementation

Les pièces Meme ont-elles besoin d'une réglementation?

Le Wall Street Journal de jeudi dernier a publié un article utile sur le commerce des pièces meme. La pièce visait un nouveau jeton appelé "Will Smith nous giflera" qui est apparu pour la première fois après la tristement célèbre claque des Oscars. Les « pièces Meme » sont généralement des codes recyclés renommés pour capitaliser sur ce type de cycle de nouvelles éphémères. L'article identifie correctement le commerce de pièces de monnaie comme une activité à haut risque avec peu ou pas d'avantages sociaux plus larges. Quel est donc l'angle réglementaire? La première chose à savoir est que les "meme coins" sont des jetons numériques qui existent sur les blockchains. Comme tous les autres actifs numériques, ils sont soumis aux lois sur les valeurs mobilières.

Le Wall Street Journal parle directement à certains commerçants de pièces de monnaie meme. Certains commerçants de pièces Meme comprennent les risques et visent à entrer et sortir précisément au bon moment dans une fenêtre parfois aussi courte que 30 minutes.

Deuxièmement, de nombreux commerçants de pièces de mème sont également des joueurs, et il existe un lien étroit entre le jeu et les crypto-actifs. Certaines des pièces de mème les plus populaires sont celles qui ont été créées en tant que jetons de jeu, comme $DOGE. Le commerce de pièces Meme ressemble souvent beaucoup au jeu, avec des gens qui achètent sur le battage médiatique et vendent ensuite lorsque le prix augmente. Cela peut créer un effet bulle, où les prix montent rapidement puis s'effondrent tout aussi rapidement.

Le commerce de pièces Meme semble susceptible d'être impliqué dans des dommages similaires. Cela ferait de leur répression une question d'impacts sociaux, et pas seulement de libertés individuelles.

Il existe cependant des différences essentielles entre le jeu et le trading de pièces de mème. Le jeu est généralement réglementé par les gouvernements, contrairement aux crypto-actifs. Cela signifie qu'il n'y a personne qui réglemente le commerce des pièces meme, et personne pour empêcher les gens de perdre de l'argent si le marché s'effondre.

Une autre différence est que le jeu se fait généralement avec de l'argent réel, tandis que le trading de pièces meme se fait souvent avec des devises virtuelles. Cela peut rendre plus difficile le suivi et la réglementation, ainsi que le rendre plus accessible aux personnes qui pourraient ne pas être en mesure de se permettre de jouer avec de l'argent réel.

L'essentiel est que le commerce de pièces meme ressemble beaucoup au jeu, et il semble probable qu'il aurait des impacts sociaux similaires.

Martin K. Vérifié

Je suis un rédacteur de bitcoins et de crypto-monnaies. Je travaille également en tant que trader professionnel et j'ai de l'expérience dans le trading d'actions et de bitcoins. Dans mon travail, je vise à fournir des informations claires et concises qui aident les gens à comprendre ces sujets complexes.

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